Um Simulador para o Sistema Visual Humano Usando Ray Tracing

Este trabalho descreve a criação e implementação de uma ferramenta para simulação do sistema visual humano. Tal ferramenta se baseia na modelagem tridimensional dos principais componentes que são responsáveis pela visão humana. A fim de modelar o caminho dos raios de luz dentro do olho utiliza-se un...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Silva, Rogério Eduardo da
Other Authors: Nonato, Luis Gustavo
Format: Others
Language:pt
Published: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP 2001
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-23012018-163054/