Um Simulador para o Sistema Visual Humano Usando Ray Tracing
Este trabalho descreve a criação e implementação de uma ferramenta para simulação do sistema visual humano. Tal ferramenta se baseia na modelagem tridimensional dos principais componentes que são responsáveis pela visão humana. A fim de modelar o caminho dos raios de luz dentro do olho utiliza-se un...
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Format: | Others |
Language: | pt |
Published: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
2001
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-23012018-163054/ |