\"O lúdico e a aprendizagem na cibercultura: jogos digitais e internet no cotidiano infantil\"

estudos de recepção e representação infantil sobre jogos digitais gratuítos de acesso on-line, com o objetivo de entender os processos lúdico e de aprendizagem promovidas entre crianças de 8 a 10 anos === The studies of this research look for, the identification the main elements that characterize t...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Viana, Claudemir Edson
Other Authors: Pacheco, Elza Dias
Format: Others
Language:pt
Published: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP 2005
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27134/tde-02102007-133619/