Représentation de l’agentivité historique dans des jeux vidéos : étude de cas multiples

La place des jeux vidéos dans la culture populaire n’est plus à démontrer. Consommés avidement par un public de plus en plus large, ils s’intéressent à une variété d’objets, notamment le passé. Parmi les discours de l’histoire profane, les jeux vidéos sont sans doute les plus neufs. Cela étant, ils...

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Bibliographic Details
Main Author: Joly-Lavoie, Alexandre
Other Authors: Éthier, Marc-André
Format: Others
Language:fra
Published: 2021
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1866/25518
https://orcid.org/0000-0002-2346-7709