Un modèle narratif pour les jeux vidéo émergents
Cette thèse a pour objectif de créer et évaluer un modèle narratif pour les jeux vidéo émergents dont une part importante du contenu est générée de façon procédurale. Elle propose pour cela une application dans le jeu vidéo Minecraft. L'approche classique de la narration dans les jeux vidéo s...
Main Author: | Chauvin, Simon |
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Other Authors: | Paris, CNAM |
Language: | fr |
Published: |
2019
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.theses.fr/2019CNAM1261/document |
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