Un modèle narratif pour les jeux vidéo émergents

Cette thèse a pour objectif de créer et évaluer un modèle narratif pour les jeux vidéo émergents dont une part importante du contenu est générée de façon procédurale. Elle propose pour cela une application dans le jeu vidéo Minecraft. L'approche classique de la narration dans les jeux vidéo s&#...

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Bibliographic Details
Main Author: Chauvin, Simon
Other Authors: Paris, CNAM
Language:fr
Published: 2019
Subjects:
004
Online Access:http://www.theses.fr/2019CNAM1261/document