Auto-calibration d'une multi-caméra omnidirectionnelle grand public fixée sur un casque
Les caméras sphériques et 360 deviennent populaires et sont utilisées notamment pour la création de vidéos immersives et la génération de contenu pour la réalité virtuelle. Elles sont souvent composées de plusieurs caméras grand-angles/fisheyes pointant dans différentes directions et rigidement liée...
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Language: | en |
Published: |
2017
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Online Access: | http://www.theses.fr/2017CLFAC060/document |