Scalable services for massively multiplayer online games

Les jeux massivement multi-joueurs en ligne (jeux MMOGs) visent à rassembler un nombre infini de joueurs dans le même univers virtuel. Pourtant, tous les MMOG existants reposent sur des architectures client / serveur centralisé qui imposent une limite sur le nombre maximum de joueurs (avatars) et su...

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Bibliographic Details
Main Author: Veron, Maxime Pierre Andre
Other Authors: Paris 6
Language:en
Published: 2015
Subjects:
004
Online Access:http://www.theses.fr/2015PA066212/document