GigaVoxels : un pipeline de rendu basé Voxel pour l'exploration efficace de scènes larges et détaillées

Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d'objets détaillés en temps réel. Notre approche est basée sur une nouvelle représentation pré-filtrée et volumique de la géométrie et un lancer de cone basé-voxel qui permet un rendu précis et ha...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Crassin, Cyril
Other Authors: Grenoble
Language:fr
Published: 2011
Subjects:
GPU
510
Online Access:http://www.theses.fr/2011GRENM025/document