[en] PLAYING STORIES: REFLECTING ON THE NARRATIVE OF ELECTRONIC GAMES
[pt] A narrativa é um elemento essencial para o ser humano. Narrar eventos e registrar fatos é uma forma de garantir sentido à existência do indivíduo. O jogo eletrônico, por sua vez, é uma mídia que tem causado ampla repercussão nos últimos anos. O panorama dos jogos demonstra que a partir de seus...
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Language: | pt |
Published: |
MAXWELL
2015
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Online Access: | https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=24222@1 https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=24222@2 http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.24222 |