[en] REAL TIME SKIN RENDERING FOR GAMES

[pt] A renderização de pele humana é um tópico de pesquisa fundamental para a indústria de entretenimento digital. Obter resultados realistas é bastante desafiador, ainda mais quando o objetivo do uso se destina a aplicações em tempo real. Nessa dissertação são estudadas e implementadas duas técnica...

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Bibliographic Details
Main Author: GUILHERME SCHIRMER DE SOUZA
Other Authors: BRUNO FEIJO
Language:pt
Published: MAXWELL 2011
Subjects:
Online Access:https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=16711@1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=16711@2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.16711