En studie av verkliga varumärken i en virtuell värld : Produktplacering i spelet Metal Gear Solid 4

Denna studie har som mål att undersöka hur produktplaceringar i spelet Metal Gear Solid 4 kan ha för roll i narrativet, vad dessa tillför spelet och vilken roll de har för karaktärerna i berättelsen. Studien undersöker även om dessa produktplaceringar visas på ett sätt som förstärker produktens elle...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Rismanchi, Kian
Format: Others
Language:Swedish
Published: Södertörns högskola, Institutionen för kultur och kommunikation 2011
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-8814