Arkitektur for lokasjonsbevisste sosiale spill

Modelldrevet utvikling er generelt brukt på større informasjonssystemer, men denne oppgaven omhandler bruk av modelldrevet utvikling på spill. Ved å benytte nyere teknologi som lar deg benytte grafiske verktøy til å modellere og bruke disse modellene i stedet for kode, begynner det å bli interessant...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Isaksen, Johan Gunnar Gaustadsæthe, Waagsbø, Kristian Gaupseth
Format: Others
Language:Norwegian
Published: Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap 2010
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-11978