Identifierade hinder och utmaningar inom Scrum för spelutveckling och dess lösningsförslag

Den här studien undersöker hinder och utmaningar som uppstår inom spelutveckling. Mer precist undersöks arbetsmetoden Scrum, som är ett agilt ramverk. Metoden som användes i studien är en kvalitativ undersökning. Semistrukturerade intervjuer genomfördes med personer som har erfarenhet inom Scrum för...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Norinder, Oskar, Tsehaye, Retta
Format: Others
Language:Swedish
Published: KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS) 2018
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-231111