DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?

Syftet med den här rapporten var att skapa ett ljudbaserat skräckspel utifrån vissa ramar och modeller. Spelet består av tre banor med tre olika ljudbilder som utgår från Murch (2005) fem spektrum. Med hjälp av undersökningen ville jag ta reda på vilken av de tre banorna som var tydligast att följa...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Önnberg, Maria
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2014
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9429
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-9429
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-94292014-08-08T05:06:16ZDATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?sweA GAME WITHOUT VISUAL ELEMENTS : How to create a horror game without visual elements?Önnberg, MariaHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2014skräckspelsynskadaljudbaserade spelSyftet med den här rapporten var att skapa ett ljudbaserat skräckspel utifrån vissa ramar och modeller. Spelet består av tre banor med tre olika ljudbilder som utgår från Murch (2005) fem spektrum. Med hjälp av undersökningen ville jag ta reda på vilken av de tre banorna som var tydligast att följa och förstå och vilken som var, om någon, mest skrämmande. Undersökningen bestod av tre urvalsgrupper, personer med mycket spelerfarenhet, personer med liten spelerfarenhet och synskadade. Personerna som deltog fick spela hela spelet för att sedan svara på enkätfrågor samt medverka i en intervju. Resultatet från undersökningen har sammanställs, en analys av resultatet har genomförts och diskuteras utifrån teorier som tagits upp i rapporten. Framtida forskning och förslag på förbättringar presenteras i slutkapitlet. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9429application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic skräckspel
synskada
ljudbaserade spel
spellingShingle skräckspel
synskada
ljudbaserade spel
Önnberg, Maria
DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
description Syftet med den här rapporten var att skapa ett ljudbaserat skräckspel utifrån vissa ramar och modeller. Spelet består av tre banor med tre olika ljudbilder som utgår från Murch (2005) fem spektrum. Med hjälp av undersökningen ville jag ta reda på vilken av de tre banorna som var tydligast att följa och förstå och vilken som var, om någon, mest skrämmande. Undersökningen bestod av tre urvalsgrupper, personer med mycket spelerfarenhet, personer med liten spelerfarenhet och synskadade. Personerna som deltog fick spela hela spelet för att sedan svara på enkätfrågor samt medverka i en intervju. Resultatet från undersökningen har sammanställs, en analys av resultatet har genomförts och diskuteras utifrån teorier som tagits upp i rapporten. Framtida forskning och förslag på förbättringar presenteras i slutkapitlet.
author Önnberg, Maria
author_facet Önnberg, Maria
author_sort Önnberg, Maria
title DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
title_short DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
title_full DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
title_fullStr DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
title_full_unstemmed DATASPEL UTAN VISUELLA MEDEL : Hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
title_sort dataspel utan visuella medel : hur skapar man ett skräckspel utan visuella medel?
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
publishDate 2014
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9429
work_keys_str_mv AT onnbergmaria dataspelutanvisuellamedelhurskaparmanettskrackspelutanvisuellamedel
AT onnbergmaria agamewithoutvisualelementshowtocreateahorrorgamewithoutvisualelements
_version_ 1716710459340488704