Tids- och verklighetsuppfattning genom sceneri i virtuella miljöer

Arbetets syfte är att undersöka berättelseformer i datorspel baserade på tillämpningen av sceneri, avgränsat till spelarens uppfattning av tid och plats. Utifrån de svårigheter som förknippas med framställningen av naturligt förfall och framställningen av teknologiska möjligheter har två hypoteser f...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Wahlstedt, Jonas
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2012
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5977