Dynamisk Kollisionsundvikande I Twin Stick shooter : Hastighetshinder och partikelseparation
I examensarbetet jämförs undvikande av kollision och tidsefektivitet mellan det två metoderna hastighetshinder och partikelseparation i spelgenren Twin stick shooter. Arbetet försöker besvara frågan: Hur skiljer sig undvikandet av kollision och tidseffektiviteten mellan metoderna hastighetshinder oc...
Main Author: | Bengtsson, Björn |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16990 |
Similar Items
-
Vehicle Detection, at a Distance : Done Efficiently via Fusion of Short- and Long-Range Images
by: Luusua, Emil
Published: (2020) -
Domain Adaptation of Unreal Images for Image Classification
by: Thornström, Johan
Published: (2019) -
Design of a multi-camera system for object identification, localisation, and visual servoing
by: Åkesson, Ulrik
Published: (2019) -
Transforming Thermal Images to Visible Spectrum Images using Deep Learning
by: Nyberg, Adam
Published: (2018) -
DETECTION OF ANOMALIES IN IMAGES OF HOMOGENEOUS TEXTURES
by: Nyman, Anton
Published: (2021)