Dynamisk Kollisionsundvikande I Twin Stick shooter : Hastighetshinder och partikelseparation

I examensarbetet jämförs undvikande av kollision och tidsefektivitet mellan det två metoderna hastighetshinder och partikelseparation i spelgenren Twin stick shooter. Arbetet försöker besvara frågan: Hur skiljer sig undvikandet av kollision och tidseffektiviteten mellan metoderna hastighetshinder oc...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Bengtsson, Björn
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2019
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16990