Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker
Inspelade ljud har använts i spel sedan ljudkretsarna kunde återge dem med tillräckligt brakvalité. Ljud i nya spel tar mycket lagringsplats vilket kan skapa irritation. I det här arbetetundersöktes om inspelad fågelsång kunde ersättas med spelanpassade syntetiskaljudtekniker utan att skillnader kun...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15581 |