Skicklighet i förhållande till målsättning och spelares motivation till att fuska

I det här arbetet ställs prestationsmål mot skicklighetsmål för att hitta motivationer kring fuskande i kompetitiva dataspel. För att definiera fusk så förklaras många aspekter av spel som ofta används för fuskande. Från brytande av regler satta av utvecklare, turneringar, eller andra involverade gr...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ahlgren Löfvendahl, Roy
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2018
Subjects:
Bug
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15417