Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel
Detta arbete undersöker synkroniseringstekniken dead reckoning i racingspel. Mer specifikt hur en variant, där objekts avstånd från varandra dynamiskt kontrollerar hur ofta de synkroniseras över nätverket, presterar gällande bandbreddsåtgång och konsistens jämfört med vanlig dead reckoning som allti...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15391 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-15391 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-153912018-06-16T05:49:31ZDynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspelsweDynamic dead reckoning thresholds based on area of interest in racing gamesWallberg, DanielHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2018dead reckoningracing gamesbandwidth optimizationsynchronizationdead reckoningracingspelnätverkbandbreddsoptimeringsynkroniseringOther Computer and Information ScienceAnnan data- och informationsvetenskapDetta arbete undersöker synkroniseringstekniken dead reckoning i racingspel. Mer specifikt hur en variant, där objekts avstånd från varandra dynamiskt kontrollerar hur ofta de synkroniseras över nätverket, presterar gällande bandbreddsåtgång och konsistens jämfört med vanlig dead reckoning som alltid synkroniserar lika ofta. Det undersöks också hur banornas karaktär och egenskaper påverkar resultatet. Det visar sig att denna dynamiska dead reckoning har god potential att ge förbättringar gällande bandbreddsåtgång och att banornas utformning har stor inverkan över hur stor denna potential är. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15391application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
dead reckoning racing games bandwidth optimization synchronization dead reckoning racingspel nätverk bandbreddsoptimering synkronisering Other Computer and Information Science Annan data- och informationsvetenskap |
spellingShingle |
dead reckoning racing games bandwidth optimization synchronization dead reckoning racingspel nätverk bandbreddsoptimering synkronisering Other Computer and Information Science Annan data- och informationsvetenskap Wallberg, Daniel Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
description |
Detta arbete undersöker synkroniseringstekniken dead reckoning i racingspel. Mer specifikt hur en variant, där objekts avstånd från varandra dynamiskt kontrollerar hur ofta de synkroniseras över nätverket, presterar gällande bandbreddsåtgång och konsistens jämfört med vanlig dead reckoning som alltid synkroniserar lika ofta. Det undersöks också hur banornas karaktär och egenskaper påverkar resultatet. Det visar sig att denna dynamiska dead reckoning har god potential att ge förbättringar gällande bandbreddsåtgång och att banornas utformning har stor inverkan över hur stor denna potential är. |
author |
Wallberg, Daniel |
author_facet |
Wallberg, Daniel |
author_sort |
Wallberg, Daniel |
title |
Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
title_short |
Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
title_full |
Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
title_fullStr |
Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
title_full_unstemmed |
Dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
title_sort |
dynamiskt tröskelvärde baserat på intresseområden för dead reckoning i racingspel |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
publishDate |
2018 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15391 |
work_keys_str_mv |
AT wallbergdaniel dynamiskttroskelvardebaseratpaintresseomradenfordeadreckoningiracingspel AT wallbergdaniel dynamicdeadreckoningthresholdsbasedonareaofinterestinracinggames |
_version_ |
1718696734217994240 |