Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk
Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12421 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-12421 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-124212018-01-11T05:11:56ZRendering av 2d scen i canvas med hybridramverksweRendering of 2d scen inanvas with hybridframeworkKarlsson, AndreasHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi20162DCanvasWebGLFrameworkResponse timesHybrid framework.2DCanvasWebGLRamverkSvarstiderHybridramverkComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika ramverk mot varandra, som använder sig av WebGL API:t eller Canvas 2D API:t, togs det reda på vilket av dessa ramverk som var snabbare i utritning. Tre ramverk valdes ut till studien för att göra mätningar på. Det implementerades en webbapplikation för att jämföra hur lång tid en utritning tar i de valda ramverken vid olika scenarier. Resultatet visade att ett hybridramverk som använde sig av förstnämnda API:t och föll tillbaka på andranämnda API:t var snabbare i 9 av 10 scenarier. I en fortsatt studie skulle flera ramverk kunna jämföras och även jämföras i olika användningsfall för att se hur ramverken presterar i dessa. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12421application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
2D Canvas WebGL Framework Response times Hybrid framework. 2D Canvas WebGL Ramverk Svarstider Hybridramverk Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) |
spellingShingle |
2D Canvas WebGL Framework Response times Hybrid framework. 2D Canvas WebGL Ramverk Svarstider Hybridramverk Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) Karlsson, Andreas Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
description |
Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika ramverk mot varandra, som använder sig av WebGL API:t eller Canvas 2D API:t, togs det reda på vilket av dessa ramverk som var snabbare i utritning. Tre ramverk valdes ut till studien för att göra mätningar på. Det implementerades en webbapplikation för att jämföra hur lång tid en utritning tar i de valda ramverken vid olika scenarier. Resultatet visade att ett hybridramverk som använde sig av förstnämnda API:t och föll tillbaka på andranämnda API:t var snabbare i 9 av 10 scenarier. I en fortsatt studie skulle flera ramverk kunna jämföras och även jämföras i olika användningsfall för att se hur ramverken presterar i dessa. |
author |
Karlsson, Andreas |
author_facet |
Karlsson, Andreas |
author_sort |
Karlsson, Andreas |
title |
Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
title_short |
Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
title_full |
Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
title_fullStr |
Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
title_full_unstemmed |
Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
title_sort |
rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
publishDate |
2016 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12421 |
work_keys_str_mv |
AT karlssonandreas renderingav2dscenicanvasmedhybridramverk AT karlssonandreas renderingof2dsceninanvaswithhybridframework |
_version_ |
1718604246250684416 |