Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk

Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Karlsson, Andreas
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2016
Subjects:
2D
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12421