Rendering av 2d scen i canvas med hybridramverk
Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12421 |