Websocket och webrtc datachannel, realtidskommunikation i webbaserade spel : En studie för att ge stöd till beslut om back-end för webbaserat spel

Möjligheterna på webben blir hela tiden större. Teknologier för webbaserade spel börjar dyka upp som tillåter animationer och realtidskommunikationskrav till den standard som spel gjorda för desktops idag har. I detta arbete testas WebRTC och Websockets mot varandra för att ta fram underlag för vilk...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Nyström, Alexander
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2015
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11089