Bred kollisionsdetektering för spel

Detta arbete undersöker 4 olika algoritmer som används för bred kollisionsdetektering. De olika metoderna för bred kollisionsdetektering kan delas in i 4 olika kategorier. Algoritmerna som är valda att representera varje kategori är Bruteforce, Sweep and prune, Hierarchical grid och Bounding volume...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Iderström, Robin
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2015
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11065