Bandesign för Multiplayerspel

Denna rapport är en undersökning om hur man gör en bana i ett FPS-spel så att banan blirintressant och rolig så att så många spelare som möjligt vill spela den. För att komma framtill det har jag skapat en bana i Hammer till spelet Team Fortress 2 för att göra vissa testerpå den för att därigenom ko...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Åkesson, Peter
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Kalmar, Institutionen för kommunikation och design 2009
Subjects:
FPS
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hik:diva-1895