Rhizomatik som förhållningssätt inom 3D-grafik
Syftet med detta kandidatarbete var att använda rhizomatik som förhållningssätt i skapandet av spelgrafik. Vi valde rhizomatik som synsätt för att vi ansåg att skapandet av 3D-grafik var stagnerande. Målet var att utvidga vyerna i skapandet av 3D-grafik för att eventuellt kunna framställa nya och in...
Main Authors: | Ehrenpris, Hampus, Gomersson, Jesper |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-12177 |
Similar Items
-
Datorkluster för framställning av 3d-modellerad grafik
by: Salomonsson, Stellan
Published: (2011) -
REMEDIERING AV KOPPARGRAFIK TILL 3D-GRAFIK : Studie kring en bilds remediering
by: Staveborg Kerkelä, Josef
Published: (2015) -
Att kommunicera varumärkesidentitet genom rörlig grafik
by: Delsol, Ebba, et al.
Published: (2015) -
3D-grafiks betydelse i exponeringsterapi mot klaustrofobi
by: Skalleberg, Lina
Published: (2015) -
3D Grafik und Virtual Reality
by: Lorenz, Mario, et al.
Published: (1998)