Rhizomatik som förhållningssätt inom 3D-grafik

Syftet med detta kandidatarbete var att använda rhizomatik som förhållningssätt i skapandet av spelgrafik. Vi valde rhizomatik som synsätt för att vi ansåg att skapandet av 3D-grafik var stagnerande. Målet var att utvidga vyerna i skapandet av 3D-grafik för att eventuellt kunna framställa nya och in...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ehrenpris, Hampus, Gomersson, Jesper
Format: Others
Language:Swedish
Published: Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik 2016
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-12177