Jogos digitais como suporte para o ensino e aprendizagem em história /
Orientador: Macioniro [UNESP} Celeste Filho === Banca: José Luis Bizelli === Banca: Maria do Carmo Monteiro Kobayashi === Resumo: Como objetivo geral intentou-se utilizar jogos digitais como suporte no processo de ensino e aprendizagem em História. Para tanto, os objetivos específicos seguiram duas...
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Format: | Others |
Language: | Portuguese Portuguese Texto em português; resumo em inglês |
Published: |
Bauru,
2017
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/11449/152796 |