Jogos digitais como suporte para o ensino e aprendizagem em história /

Orientador: Macioniro [UNESP} Celeste Filho === Banca: José Luis Bizelli === Banca: Maria do Carmo Monteiro Kobayashi === Resumo: Como objetivo geral intentou-se utilizar jogos digitais como suporte no processo de ensino e aprendizagem em História. Para tanto, os objetivos específicos seguiram duas...

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Bibliographic Details
Main Author: Silva, Fabrício.
Other Authors: Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" Faculdade de Ciências.
Format: Others
Language:Portuguese
Portuguese
Texto em português; resumo em inglês
Published: Bauru, 2017
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11449/152796