La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft

Cette recherche propose une analyse du jeu de stratégie en temps réel StarCraft (Blizzard Entertainment, 1998). Il s’agit de questionner le concept de stratégie dans le jeu sans s’en tenir à ce qu’on peut voir et entendre. Ce mémoire débute sur une description du jeu en détails afin de faire ressort...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Dor, Simon
Other Authors: Perron, Bernard
Language:fr
Published: 2011
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1866/4638