Kosminio žingsninio strateginio žaidimo kūrimas. Aukšto lygio objektų atvaizdavimo interfeiso funkcijų kūrimas
Darbas skirtas sukurti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingas grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, kurios bus naudojamos žaidimo vartotojo sąsajos vaizdo langų realizavimui. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suproje...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Others |
Language: | Lithuanian |
Published: |
Lithuanian Academic Libraries Network (LABT)
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://vddb.laba.lt/fedora/get/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_091745-42114/DS.005.0.01.ETD |