Aproximação eficiente de visibilidade para nuvem de pontos utilizando a GPU

Nos últimos anos a utilização de pontos como primitiva gráfica básica vem mostrandose uma poderosa e versátil ferramenta para a computação gráfica. Considerável esforço de pesquisa vem sendo dedicado para encontrar formas eficientes de aquisição, representação, processamento, renderização e animação...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Tavares, Denison Linus da Motta
Other Authors: Comba, Joao Luiz Dihl
Format: Others
Language:Portuguese
Published: 2010
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10183/25502