Técnicas de reconstrução e renderização de vídeo-avatares para educação e jogos eletrônicos.

Propiciar uma boa experiência de imersão ao usuário, quando este interage com conteúdos ou ambientes virtuais, é um dos principais desafios dos desenvolvedores e pesquisadores de tecnologias interativas, com destaque para realidade virtual e aumentada. Em especial nas áreas de educação e entrete...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Daniel Makoto Tokunaga
Other Authors: Romero Tori
Language:Portuguese
Published: Universidade de São Paulo 2010
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-20082010-161313/