Estados superpostos: proposta de modelo matemático para games 3D
O comportamento de personagens de games 3D em geral apresenta-se de modo repetitivo e previsível. No presente trabalho, avalia-se que o principal motivo para essa previsibilidade não está numa limitação intrínseca da programação desses comportamentos, mas, antes, no modelo matemático utilizado c...
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Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade de São Paulo
2012
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Online Access: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-13052013-093444/ |