Estados superpostos: proposta de modelo matemático para games 3D

O comportamento de personagens de games 3D em geral apresenta-se de modo repetitivo e previsível. No presente trabalho, avalia-se que o principal motivo para essa previsibilidade não está numa limitação intrínseca da programação desses comportamentos, mas, antes, no modelo matemático utilizado c...

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Bibliographic Details
Main Author: Marcos Fernandez Cuzziol
Other Authors: Gilberto dos Santos Prado
Language:Portuguese
Published: Universidade de São Paulo 2012
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-13052013-093444/