A utilização de gamification em um sistema de informação: estudo de caso na Natura Cosméticos S.A.

O presente trabalho teve como objetivo geral responder a seguinte pergunta de pesquisa: A utilização de gamification em um sistema de informação corporativo aumenta a sua utilização pelos usuário? Seus objetivos específicos contemplam a realização de um estudo bibliométrico para maior entendimen...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Gustavo Perri Galegale
Other Authors: Cesar Alexandre de Souza
Language:Portuguese
Published: Universidade de São Paulo 2014
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-05032015-163202/