Jogo eletrônico educacional como um objeto de aprendizagem visando a aprendizagem significativa : uma experiência com a análise combinatória

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico === This research aims to present the experience in developing and implementing an Educational Electronic Game in the form of Learning Objects to Meaningful Learning in order to Combinational Analysis. It analyzes the potential of this wa...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Santos Filho, José Walter
Other Authors: Schneider, Henrique Nou
Format: Others
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal de Sergipe 2017
Subjects:
Online Access:https://ri.ufs.br/handle/riufs/4708