O jogo de faz-de-conta como experiência social orientada para o futuro : um exame da vontade e da imaginação no interesse de jogar videojogos entre os adolescentes
Tese (doutorado)–Universidade de Brasília, Programa de Pós-Graduação em Educação, 2011. === Submitted by Shayane Marques Zica (marquacizh@uol.com.br) on 2011-11-04T18:27:57Z No. of bitstreams: 1 2011_TerezaHarmendaniMudado.pdf: 1250282 bytes, checksum: e15b9f6f9ad8bc06ce4fd932c7cf70e6 (MD5) === Ap...
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Language: | Portuguese |
Published: |
2011
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Online Access: | http://repositorio.unb.br/handle/10482/9712 |