Concept backlog: mecanismo para automatizar a integração entre a concepção e a produção de jogos
Made available in DSpace on 2014-06-12T16:00:38Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo6833_1.pdf: 3902838 bytes, checksum: 5f9917cd956026ff5be1ce69cbe06f27 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2011 === No universo do entretenimento,...
Main Author: | |
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Other Authors: | |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Federal de Pernambuco
2014
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Subjects: | |
Online Access: | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2727 |