Selection in 2D and 3D environments with levels of precision and progressive refinement
Seleção é uma das quatro formas fundamentais de interação em mundos virtuais. É a habilidade de especificar objectos em ambientes virtuais para ações posteriores. A literatura é rica em técnicas de seleção imediata; no entanto, esta classe de técnicas está exposta a problemas de precisão, ambiguidad...
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Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
2014
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Online Access: | http://hdl.handle.net/10183/94935 |