An efficient GPU-based implementation of recursive linear filters and its application to realistic real-time re-synthesis for interactive virtual worlds

Muitos pesquisadores têm se interessado em explorar o vasto poder computacional das recentes unidades de processamento gráfico (GPUs) em aplicações fora do domínio gráfico. Essa tendência ao desenvolvimento de propósitos gerais com a GPU (GPGPU) foi intensificada com a produção de APIs não-gráficas,...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Trebien, Fernando
Other Authors: Oliveira Neto, Manuel Menezes de
Format: Others
Language:English
Published: 2010
Subjects:
GPU
Online Access:http://hdl.handle.net/10183/18251