Aspekte der Echtzeit-Interaktion mit virtuellen Umgebungen
Für die schnelle Visualisierung großer Modelle werden sogenannte Echtzeit-Visualisierungsverfahren (real time rendering techniques) eingesetzt. Durch parallele Verarbeitung der Objektdaten auf Multicore-CPUs ist es möglich, die Geschwindigkeit der Darstellung gegenüber GPU-basierten Verfahren weiter...
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Format: | Doctoral Thesis |
Language: | deu |
Published: |
Universitätsbibliothek Chemnitz
2008
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Online Access: | http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200800678 http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200800678 http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/5587/data/Dissertation_public.pdf http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/5587/20080067.txt |