Aspekte der Echtzeit-Interaktion mit virtuellen Umgebungen

Für die schnelle Visualisierung großer Modelle werden sogenannte Echtzeit-Visualisierungsverfahren (real time rendering techniques) eingesetzt. Durch parallele Verarbeitung der Objektdaten auf Multicore-CPUs ist es möglich, die Geschwindigkeit der Darstellung gegenüber GPU-basierten Verfahren weiter...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Rusdorf, Stephan
Other Authors: Brunnett, Guido
Format: Doctoral Thesis
Language:German
Published: 2008
Subjects:
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200800678
https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A18913
https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18913/attachment/ATT-0/
https://monarch.qucosa.de/api/qucosa%3A18913/attachment/ATT-1/