A study of learning models for analyzing prisoners' dilemma game data

  人們如何在重覆的囚犯困境賽局選擇策略是本文探討的議題,其中的賽局學習理論就是預測賽局的參與者(player)會選擇何種策略。本文使用的資料包括3個囚犯困境的實驗,各自有不同的實驗設定及配對程序,參加者都是政治大學的大學部學生,我們將使用這些資料比較不同的學習模型。除了常見的3個學習模型:增強學習模型(Reinforcement Learning model)、信念學習模型(Belief Learning model)及加權經驗吸引模型(Experience-Weighted Attraction model),本文也提出一個延伸的增強學習模型(Extended reinforcement...

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Bibliographic Details
Main Authors: 賴宜祥, Lai, Yi Hsiang
Language:英文
Published: 國立政治大學
Subjects:
Online Access:http://thesis.lib.nccu.edu.tw/cgi-bin/cdrfb3/gsweb.cgi?o=dstdcdr&i=sid=%22G0923540071%22.