Génération de contenu graphique

L'objectif de cette thèse est la recherche de nouvelles techniques de génération de contenu numérique pour des applications de jeu vidéo. Le manque de variété de terrains, d'objets et de détails affecte fortement le réalisme des paysages de synthèse.Dans ce contexte, un des principaux goul...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Marechal, Nicolas
Language:FRE
Published: Université Claude Bernard - Lyon I 2010
Subjects:
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00843000
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/84/30/00/PDF/TH2010_MarA_chal_-_Nicolas.pdf