Modélisation et rendu temps-réel de milieux participants à l'aide du GPU

Cette thèse traite de la modélisation, l'illumination et le rendu temps-réel de milieux participants à l'aide du GPU. Dans une première partie, nous commençons par développer une méthode de rendu de nappes de brouillard hétérogènes pour des scènes en extérieur. Le brouillard est modélisé h...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Giroud, Anthony
Language:ENG
Published: Université Paris-Est 2012
Subjects:
Gpu
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00802395
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/80/23/95/PDF/TH2012PEST1079_complete.pdf