Compression de maillages de grande taille
Il y a une décennie, le contenu numérique virtuel était limité à quelques applications - majoritairementles jeux vidéos, les films en 3D et la simulation numérique. Aujourd'hui, grâce à l'apparition de cartes graphiques performantes et bon marché, les objets 3D sont utilisés dans de nombre...
Main Author: | Courbet, Clément |
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Language: | fra |
Published: |
Ecole Centrale Paris
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00594233 http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/01/01/85/51/PDF/these_courbet.pdf |
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