Compression de maillages de grande taille

Il y a une décennie, le contenu numérique virtuel était limité à quelques applications - majoritairementles jeux vidéos, les films en 3D et la simulation numérique. Aujourd'hui, grâce à l'apparition de cartes graphiques performantes et bon marché, les objets 3D sont utilisés dans de nombre...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Courbet, Clément
Language:fra
Published: Ecole Centrale Paris 2011
Subjects:
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00594233
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/01/01/85/51/PDF/these_courbet.pdf