Rendu réaliste de nuages en temps réel
Les jeux vidéos et les effets spéciaux ont un besoin constant d'images plus réalistes de scènes naturelles, ce qui inclut les nuages. Les méthodes traditionnelles de synthèse d'images impliquent des calculs coûteux, ce qui qui limite leur réalisme. Dans cette thèse, nous proposons de nouve...
Main Author: | |
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Language: | fra |
Published: |
2008
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Subjects: | |
Online Access: | http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00319974 http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/31/99/74/PDF/thesis.pdf http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/31/99/74/ANNEX/defense.pdf http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/31/99/74/ANNEX/defense.ppt http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/31/99/74/IMG/cloud5.png |
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