Restitution sonore hiérarchique et perceptive d'environnements virtuels multi-modaux

Ce travail porte sur la simulation acoustique temps-réel pour des applications de réalité virtuelle ou les jeux vidéo. Ce type d'application nécessite des temps de calcul considérables, augmentant avec la complexité de la scène et impliquant des difficultés pour le rendu interactif. La simulati...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Gallo, Emmanuel
Language:FRE
Published: Université de Nice Sophia-Antipolis 2006
Subjects:
son
Online Access:http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00273410
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/27/34/10/PDF/Gallo.pdf