La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación

En este artículo nos sumergiremos en la evolución y los retos que ha supuesto la postproducción digital del largometraje El Hereje producido en 2015 y en el que se han empleado gráficos tridimensionales generados por medio del software libre Blender. Para ello, recorreremos las diferentes etapas de...

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Bibliographic Details
Main Author: Miguel Ángel Roque López
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universitat Politècnica de València 2017-03-01
Series:Con A de Animación
Subjects:
3d
Online Access:https://polipapers.upv.es/index.php/CAA/article/view/7303/pdf