Pengembangan puzzle square sebagai media pembelajaran interaktif menggunakan macromedia flash 8

ABSTRAK   Matematika merupakan ilmu yang bersifat abstrak karena menuntut siswa mengonstruksi pengetahuan melalui proses menerjemahkan berbagai lambang. Hal ini menyebabkan perlunya media yang bersifat interaktif, menyenangkan, dan mudah diakses. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pe...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Sabarudin Saputra, Tanti Diyah Rahmawati, Nurfitriah Safrudin
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Muhammadiyah Malang 2020-11-01
Series:JINOP (Jurnal Inovasi Pembelajaran)
Subjects:
Online Access:http://ejournal.umm.ac.id/index.php/jinop/article/view/12096